Polkutehosteet
Polkutehosteet muttavat polun ulkoasua. Tehoste voidaan lisätä polulle “Polku”-valikosta kohdasta “Polkutehosteet…”, jonka pikanäppäin on Ctrl-&. Tehoste voidaan myös liittää toisesta kohteesta kopioituna. Samasta valikosta löytyy myös tehosteen poistaminen.
Aloitetaan yksinkertaisella esimerkillä. Valitaan tehostettavaksi yksinkertainen neljän solmun polku.

Valitaan “Polkutehosteet…”, jolloin aukeaa “Polkutehosteet”-dialogi.

Polulle voi valita tehosteen pudotusvalikosta.

Valitaan tehosteeksi ensimmäisenä vaihtoehtona oleva “Corners”, eli “Kulmat”.

Nyt polkuun on sovellettuna “Kulmat”-tehoste oletusasetuksilla, jotka eivä käytännössä tee vielä mitään. Polkuun on ilmestynyt kunkin solmun lähelle pieni piste. Kahva, jolla tehosteen toimintaa voidaan säätää. Tehdään muutokset kuitenkin tehosteen lomakkeesta. Lisätään parametrin “Säde” arvoksi 10 pikseliä. Tämä pyöristää kaikkia kulmia niin, että niiden säteeksi tulee 10.

Polun kunkin kulman pyöristystä voidaan lisäksi muokata käsin kahvoja hiirellä raahaamalla.

Käytännössä Inkscape pitää tallessa alkuperäisen polun ja näyttää käyttäjälle tehosteella muokatun version polusta. Jos tehoste poistetaan, polku palautuu alkuperäiseen muotoonsa.
Kun Inkscape tallentaa kuvion SVG-tiedostoon, tallennetaan näytettävä lopputulos standardin mukaisena polkuna, jonka myös muut ohjelmat osaavat näyttää, sekä sen lisäksi alkuperäisenä polkuna ja Inkscapen ymmärtämänä tehostemäärittelynä. Näin kuva näkyy oikein kaikilla ohjelmilla ja Inkscape osaa jatkaa muokkausta alkuperäisessä muodossa.
Tehosteita voi olla yhtä aikaa käytössä useampia ja ne sovelletaan kohteeseen siinä järjestyksessä kuin ne ovat “Polkutehoste”-dialogissa.
Lisätään samalle polulle “Slice”-tehoste, joka jakaa polun kahteen osaan.

Jos tehosteiden järjestyksen vaihtaa raahaamalla tehosteen kohdalla olevasta kahvasta, on lopputulos erilainen. Nyt polkuun sovelletaan ensin “slice”-tehoste ja vasta sen jälkeen kulmat pyöristävä “kulmat”-tehoste.

Kunkin tehosteen kohdalla olevilla hallintanapeilla voi kytkeä tehosteen päälle tai pois (silmä), poistaa tehosteen (roskakori), monistaa, siirtää, litistää, asettaa oletukseksi, asettaa suosikiksi sekä raahata toiseen kohtaan. Litistämisellä tarkoitetaan sitä, että tehosteiden luomat muunnokset tehdään suoraan polkuun. Tämän jälkeen ei ole enää olemassa erikseen alkuperäistä polkua ja siihen tehtyjä irrallisia tehosteita vaan vain muutettu polku.
Kokeillaan muutamaa muuta polkutehostetta. Tehosteita on niin monta, että lukija voi kokeilla loppuja itse.
Piirretään Suomen lipun mittasuhteissa oleva sininen risti ja alltoileva viiva.

Valitaan viiva ja lisätään sille “Pattern Along Path” -tehoste.

Seuraavaksi valitaan sininen risti, kopioidaan se (Ctrl-C) ja valitaan uudelleen alltoviiva. Nyt voidaan tehosteen asetuksissa klikata “Pattern source” -kohdassa leikepöydän kuvaa. Tämä liittää kopioidun ristin “lähdekuvioksi”, joka toistetaan polulla. Lopputuloksena on aaltoviivan mukaisesti aaltoileva risti.

Jos sama toistetaan sekä suorakaiteelle että ristille ja valitaan niille sopivat värit, saadaan tehtyä alkeellinen liehuva lippu.

Hieman paremman ja helpomman lopputuloksen saa aikaan käyttämällä “Lattice Deformation” -tehostetta. Tämän voi kohdistaa kokonaiseen polusta muodostettuun ryhmään, esimerkiksi lipun kuvaan.

Yllä olevassa kuvassa lipun muodostavaan kahden polun ryhmään on lisätty “Lattice Deformation” -tehoste. (“Hilavääristymä”) Kun työkaluksi vaihtaa solmutyökalun, tulee esiin 5×5 hila, jonka solmuja voi siirrellä ja siten “vääristää” polun ulkoasua.

Ja lopputulos:

Kokeillaan vielä “Solmu”-, eli “Knot”-tehostetta.
Aloitetaan piirtämällä kaksi keskenään ristiin piirrettyä ellipsiä ja yhdistämällä ne yhdeksi poluksi. Tämä voidaan tehdä esimerkiksi piirtämällä ensin yksi pystysuuntainen ellipsi, monistamalla se ja kääntämällä 90 astetta. Sen jälkeen yhdistämällä ne yhdeksi poluksi (Ctrl-K) ja lopuksi kääntämällä saatua kuviota 45 astetta. Lopputuloksena on seuraava kuvio:

Nyt valitaan polkutehosteeksi “Knot”, eli “Solmu”. Lopputuloksena onkuvio, jossa jokaisen viivojen risteyksen kohdalla toinen viiva katkeaa risteämisen ajaksi. Tehosteen asetuksista voi valita esimerkiksi katkoksen pituuden.

Tehdään sama tehoste säännölliselle viisikulmiolle, jonka kulmille on laitettu negatiivinen pyöristys.
Ottamalla esiin solmutyökalun, voi vielä tarkemmin määritellä, mikä viiva menee missäkin risteyksessä yli ja mikä ali. Solmutyökalun ollessa aktiivinen yksi risteyksistä on merkitty “kiertonuolella”, joka symboloi viivojen järjestystä risteyksessä. Tiloja on kolme: “vastapäivään” (yksi viiva päällä), “myötäpäivään” (toinen viiva päällä) ja “ei kumpikaan” (molemmat viivat näkyvissä). Tila vaihtuu klikkaamalla risteyskohdassa olevaa kahvaa. Kahvan voi raahata seuraavan risteyskohdan päälle ja hallita sen risteämisjärjestystä.

